El blog está dedicado al alumnado de ESO, Bachillerato y ciclos de Informática, recogiendo recursos que se imparten en clase.
jueves, 24 de mayo de 2012
Actividad participativa 1º SMR
MONTAJE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
ACTIVIDAD PARTICIPATIVA
Cada alumno/a debe escribir su opinión de forma razonada sobre los siguientes apartados:
ACTIVIDAD PARTICIPATIVA
Cada alumno/a debe escribir su opinión de forma razonada sobre los siguientes apartados:
- Software Propietario -- Software Libre
- Intel -- AMD
- Windows -- Ubuntu
- IOS -- Android -- Blackberry
jueves, 3 de mayo de 2012
Aplicaciones Educativas
Pasó a la historia “la letra con sangre entra”. Ahora las lecciones se asumen tocando, con interacción, con pequeños incentivos simbólicos y muchas veces de forma compartida en tiempo real. Aquí una selección de aplicaciones para que aprender deje de ser un calvario:
Timeline World War 2. Supera, con creces, cualquier libro de texto o documental. Su autor es Dan Snow, conocido en Reino Unido por sus documentales de divulgación. Esta es su primera apuesta por el mundo de las aplicaciones perocree firmemente que pueden cambiar laconcepción de los libros de texto. Cuesta 7 euros y solo es para iPad.
Con los transportes aprendo. Es una aplicación creada en España por Dada Company, centrada en mostrar a los más pequeños los diferentes medios de locomoción. Cuesta 2,39 euros y funciona tanto en iPad como en iPhone. De esta misma factoría es A la cama, una colección de cuentos para irse a dormir (también por 2,39 euros) que se mantiene entre lo más descargado para el teléfono y la tableta de Apple.
GeoWalk. Recomendada a partir de 4 años, permite pasear por más de 500 lugares del globo terráqueo, con su historia, personajes, flora y fauna. Incentiva el aprendizaje a través de la competición con otros niños que también lo utilicen. Cuesta 79 céntimos.
Fuente: elpais.com
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